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Bug visual ao carregar shaders já compilados do disco #1194
I searched the existing issues for this problem, my GPU and my error message
I tested on the latest release, or I wrote below the version I am on
Category
Graphics or visual glitch
Port version
3.0.0
Operating system
Windows
GPU and driver version
Gtx 1650
CPU
I511400h
Game build / update version
CUSAO1623 1.02
Where in the game
Reino de hades
What happened
Sempre que entra nessa área do Reino de hades o shaders já compilados começam a pisca e gerar bug visual ao carregar shaders da área .
O jogo teve grandes avanços mas ainda sofre com bugs visuais ao carregar shaders
minha configuração é uma GTX 1650
I511400h notebook acer nitro 5
também está acontecendo algum erro que o jogo fica cravado nos 30fps e não sobe pra 60fps, já fiz todo tipo de configuração
Thanks. Please close the game and rename user/cache to user/cache-old. Do not delete it. Then play the same area twice and tell us if the flicker appears only on the second run. Also tell us whether your laptop is plugged in, because this can limit the frame rate.
PT-BR:
Obrigado. Feche o jogo e renomeie user/cache para user/cache-old. Não apague. Depois jogue a mesma área duas vezes e diga se a tela pisca só na segunda vez. Diga também se o notebook está na tomada, porque isso pode limitar o FPS.
Thanks. Please close the game and rename user/cache to user/cache-old. Do not delete it. Then play the same area twice and tell us if the flicker appears only on the second run. Also tell us whether your laptop is plugged in, because this can limit the frame rate.
PT-BR:
Obrigado. Feche o jogo e renomeie user/cache para user/cache-old. Não apague. Depois jogue a mesma área duas vezes e diga se a tela pisca só na segunda vez. Diga também se o notebook está na tomada, porque isso pode limitar o FPS.
Thanks for testing. The user folder is next to SpartanPort.exe (the same folder as the logs and saves), and cache is inside it. From your log, the rename is probably not the cause: the shader cache was already rebuilt for this version.
What the log does show is the texture cache at its limit (1571 of 1536 MiB) with hundreds of images being evicted, which can cause flickering textures. A fix for this limit (#1124) is merged and ships in the next release. We have not confirmed it fixes your flicker. Meanwhile, lowering Texture Quality in the launcher may help.
Please also tell us if the laptop was plugged in and set to maximum performance when you played, since this can cap the frame rate at 30 FPS. If the flicker continues after the next release, attach a new user/last_run.log here.
PT-BR:
Obrigado por testar. A pasta user fica ao lado do SpartanPort.exe (a mesma dos logs e saves), e o cache fica dentro dela. Pelo seu log, o rename provavelmente não é a causa: o cache de shaders já foi reconstruído para esta versão.
O que o log mostra é o cache de texturas no limite (1571 of 1536 MiB), com centenas de imagens sendo descartadas, o que pode causar texturas piscando. Uma correção desse limite (#1124) já foi integrada e sai na próxima release. Não confirmamos que ela resolva o seu flicker. Enquanto isso, reduzir a Texture Quality no launcher pode ajudar.
Diga também se o notebook estava na tomada e em desempenho máximo quando você jogou, porque isso pode travar o FPS em 30. Se o flicker continuar depois da próxima release, anexe aqui um novo user/last_run.log.
SpartanPort 3.1.0 is out with the texture cache change we mentioned (#1124). On cards with less than 8 GB, like your GTX 1650, textures now get more room before the game starts removing them. Please update through the launcher, play the same area in the Realm of Hades and tell us if the flicker is gone. If it is not, attach the new user/last_run.log.
PT-BR:
A SpartanPort 3.1.0 saiu com a mudança no cache de texturas que comentamos (#1124). Em placas com menos de 8 GB, como a sua GTX 1650, as texturas agora têm mais espaço antes de o jogo começar a descartá-las. Atualize pelo launcher, jogue a mesma área do Reino de Hades e diga se a tela parou de piscar. Se não parou, anexe o novo user/last_run.log.
Activity
FelipePrado0 commentedon Nov 3, 2026
EN:
Thanks. Please close the game and rename
user/cachetouser/cache-old. Do not delete it. Then play the same area twice and tell us if the flicker appears only on the second run. Also tell us whether your laptop is plugged in, because this can limit the frame rate.PT-BR:
Obrigado. Feche o jogo e renomeie
user/cacheparauser/cache-old. Não apague. Depois jogue a mesma área duas vezes e diga se a tela pisca só na segunda vez. Diga também se o notebook está na tomada, porque isso pode limitar o FPS.ketrepis2kgomes-jpg commentedon Nov 4, 2026
Aonde consigo achar essa opção user cache para modifica-la?
ketrepis2kgomes-jpg commentedon Nov 6, 2026
Nao funcionou Felipe
continua a mesma coisa
FelipePrado0 commentedon Nov 6, 2026
EN:
Thanks for testing. The
userfolder is next toSpartanPort.exe(the same folder as the logs and saves), andcacheis inside it. From your log, the rename is probably not the cause: the shader cache was already rebuilt for this version.What the log does show is the texture cache at its limit (
1571 of 1536 MiB) with hundreds of images being evicted, which can cause flickering textures. A fix for this limit (#1124) is merged and ships in the next release. We have not confirmed it fixes your flicker. Meanwhile, lowering Texture Quality in the launcher may help.Please also tell us if the laptop was plugged in and set to maximum performance when you played, since this can cap the frame rate at 30 FPS. If the flicker continues after the next release, attach a new
user/last_run.loghere.PT-BR:
Obrigado por testar. A pasta
userfica ao lado doSpartanPort.exe(a mesma dos logs e saves), e ocachefica dentro dela. Pelo seu log, o rename provavelmente não é a causa: o cache de shaders já foi reconstruído para esta versão.O que o log mostra é o cache de texturas no limite (
1571 of 1536 MiB), com centenas de imagens sendo descartadas, o que pode causar texturas piscando. Uma correção desse limite (#1124) já foi integrada e sai na próxima release. Não confirmamos que ela resolva o seu flicker. Enquanto isso, reduzir a Texture Quality no launcher pode ajudar.Diga também se o notebook estava na tomada e em desempenho máximo quando você jogou, porque isso pode travar o FPS em 30. Se o flicker continuar depois da próxima release, anexe aqui um novo
user/last_run.log.FelipePrado0 commentedon Nov 7, 2026
EN:
SpartanPort 3.1.0 is out with the texture cache change we mentioned (#1124). On cards with less than 8 GB, like your GTX 1650, textures now get more room before the game starts removing them. Please update through the launcher, play the same area in the Realm of Hades and tell us if the flicker is gone. If it is not, attach the new
user/last_run.log.PT-BR:
A SpartanPort 3.1.0 saiu com a mudança no cache de texturas que comentamos (#1124). Em placas com menos de 8 GB, como a sua GTX 1650, as texturas agora têm mais espaço antes de o jogo começar a descartá-las. Atualize pelo launcher, jogue a mesma área do Reino de Hades e diga se a tela parou de piscar. Se não parou, anexe o novo
user/last_run.log.