Skip to content

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Repository files navigation

Illuminathon 2026 — strona wydarzenia

Statyczna strona wydarzenia Illuminathon 2026: Światło na Gdynię (24-godzinny hackathon, PPNT Gdynia, 23–24.10.2026) + zakładka 0h Game Jam w trolejbusie.

Czysty HTML + CSS + vanilla JS — bez kroku budowania. Każda osoba z dostępem do repo może poprawić tekst wprost w HTML.

Struktura

  • index.html — strona główna
  • game-jam/index.html — zakładka 0h Game Jam
  • polityka-prywatnosci.html
  • shared/ — wspólne: tokens.css (paleta, fonty), poswiata.js (poświata kursora), lightbox.js
  • assets/ — fonty lokalne (OFL), logo, zdjęcia (webp), mapa Gdyni (SVG, dane OpenStreetMap, ODbL)

Podgląd lokalny

python -m http.server 8765

potem otwórz http://localhost:8765

Przed publikacją na hs3.pl (checklista go-live)

  • zdjąć <meta name="robots" content="noindex"> z index.html (jest na czas podglądu)
  • podmienić <link rel="canonical"> i og:image na docelowy adres hs3.pl
  • domknąć sprawę logotypów (patrz niżej)

Logotypy partnerów

Widoczne: Organizatorzy (CODE:ME, Hackerspace Trójmiasto) oraz Partnerzy strategiczni (Gdynia — logo 100-lecia miasta, PPNT, Uniwersytet Morski). Logotypy społeczności gamedev są ukryte w kodzie przez atrybut hidden — nic nie usunięto, wracają po zdjęciu hidden, gdy społeczności zatwierdzą swoje znaki.

Prywatność

Strona nie ustawia ciasteczek, zero trackerów, zero zasobów z obcych domen (fonty i skrypty lokalne). Mapa Gdyni: dane OpenStreetMap (ODbL), atrybucja w stopce.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages