Un jeu d'action-aventure 2D développé avec LibGDX, proposant exploration de mondes interconnectés, combat et progression de personnage.
VaultBorn est un jeu 2D d'action-RPG où le joueur évolue à travers différents mondes interconnectés (Forêt, Enfer...). Le jeu propose une expérience complète avec système de classes, progression de personnage et sauvegarde automatique.
- 🎭 7 classes de personnages jouables avec statistiques uniques
- 🗺️ Mondes interconnectés (ForestWorld, HellWorld) via des portes spéciales
- 💾 Système de sauvegarde complet (position, stats, progression)
- 🎒 Système d'inventaire du joueur
- 🎵 Musique d'ambiance dynamique
- 🏗️ Architecture modulaire (Factory Pattern, World System, Screen System)
| Classe | Type | Description |
|---|---|---|
| Lancelot | Guerrier | Chevalier noble avec haute défense |
| Juzo | Guerrier Sombre | Force brute et agilité |
| Perceval | Archer | Attaques à distance précises |
| Mordred | Mage Obscur | Magie destructrice |
| Lisa | Mage Lumière | Sorts de soutien |
| Merline | Satyre | Équilibre nature/magie |
| Monet | Mage Solaire | Magie de feu |
Chaque classe possède :
- ❤️ Points de vie (HP)
- ⚔️ Attaque et défense
- 🏃 Agilité
- 📊 Système de niveau
- 🎒 Inventaire personnel
- Environnement forestier
- Monstres de niveau intermédiaire
- Porte vers HellWorld
- Environnement infernal
- Boss Gorgon
- Difficulté accrue
- Porte de retour vers ForestWorld
Le jeu sauvegarde automatiquement :
- 🗺️ Monde actuel
- 🎭 Classe du personnage
- ❤️ HP et statistiques complètes
- 📍 Position exacte (X, Y)
- 📊 Niveau et expérience
- 🎒 Inventaire (extensible)
Sauvegarde automatique lors du changement de monde
Chargement via le bouton "Poursuivre la partie" du menu
| Technologie | Usage |
|---|---|
| Java 17+ | Langage principal |
| LibGDX | Framework de jeu multiplateforme |
| Gradle | Système de build |
| Scene2D | Interface utilisateur |
| JSON | Système de sauvegarde |
| LWJGL3 | Backend desktop |
| Tiled | Éditeur de maps |
Avant d'installer le projet, assurez-vous d'avoir :
- ☕ Java JDK 17+ (Télécharger)
- 🔧 Gradle (fourni via wrapper)
- 📦 Git
- 💻 Machine compatible LWJGL3 (Windows/Linux/Mac)
git clone https://github.com/username/VaultBorn.git
cd VaultBornSur Linux/Mac :
./gradlew lwjgl3:runSur Windows :
gradlew.bat lwjgl3:run./gradlew lwjgl3:distLe JAR exécutable se trouvera dans :
/lwjgl3/build/lib/VaultBorn.jar
VaultBorn/
├── core/ # Code principal du jeu
│ └── src/main/java/com/vaultborn/
│ ├── MainGame.java # Classe principale
│ ├── entities/ # Personnages, mobs, projectiles
│ │ ├── characters/
│ │ │ ├── players/ # 7 classes de joueurs
│ │ │ └── mobs/ # Ennemis
│ │ ├── projectiles/ # Projectiles
│ │ └── stuff/ # Objets et items
│ ├── screens/ # Écrans du jeu
│ │ ├── MainScreen.java
│ │ ├── MenuScreen.java
│ │ ├── SelectPlayerScreen.java
│ │ ├── GameScreen.java
│ │ └── InventoryPlayer.java
│ ├── world/ # Gestion des mondes
│ │ ├── BaseWorld.java
│ │ ├── ForestWorld.java
│ │ └── HellWorld.java
│ ├── save/ # Système de sauvegarde
│ │ ├── SaveData.java
│ │ └── SaveManager.java
│ ├── factories/ # Factory Pattern
│ │ └── Factory.java
│ └── managers/ # Gestionnaires (assets, audio...)
│
├── lwjgl3/ # Launcher desktop
│ └── src/main/java/
│ └── Lwjgl3Launcher.java
│
├── assets/ # Ressources du jeu
│ ├── menu/ # Images de menu
│ ├── sounds/ # Musiques et sons
│ ├── skin/ # UI Skin (Neon)
│ ├── maps/ # Maps Tiled (.tmx)
│ ├── backgrounds/ # Fonds d'écran
│ └── [character_folders]/ # Sprites des personnages
│
└── README.md # Ce fichier
- 🎮 Jouer → Sélection de classe → Nouvelle partie
▶️ Poursuivre la partie → Charge la dernière sauvegarde (grisé si aucune sauvegarde)- ⚙️ Paramètres → Réglages audio
- ❌ Quitter → Ferme le jeu
| Commande | Action |
|---|---|
| ← → | Déplacement |
| Espace | Saut |
| A | Attaque 1 |
| D | Attaque 2 |
| Q | Attaque 3 |
| Shift | Protection |
| F5 | Sauvegarde manuelle (optionnel) |
| I | Inventaire |
- Choisissez votre classe de personnage
- Explorez ForestWorld
- Combattez les ennemis pour gagner de l'expérience
- Trouvez et éliminez les boss pour débloquer les portes
- Traversez les portes pour changer de monde
- La progression est sauvegardée automatiquement
Windows :
%USERPROFILE%/.prefs/vaultborn_save
Linux :
~/.prefs/vaultborn_save
Mac :
~/Library/Preferences/vaultborn_save
Sauvegarder :
game.saveGame();Charger :
game.loadGame();Vérifier si une sauvegarde existe :
boolean hasSave = SaveManager.hasSave();Supprimer une sauvegarde :
SaveManager.deleteSave();- Menu principal interactif
- Sélection de 7 classes de personnages
- 2 mondes complets (Forêt, Enfer)
- Système de combat
- Système de progression (niveau, XP)
- Ennemis avec IA
- Boss avec mécaniques spéciales
- Portes inter-mondes
- Système de sauvegarde/chargement complet
- Musique de fond
- Interface utilisateur (Neon UI)
- Inventaire du joueur
- Support mobile (Android)
- Nouveaux mondes à explorer
- Plus d'ennemis et de boss
- Effets sonores complets
- Système de quêtes
- Multijoueur local
- Options graphiques avancées
- Achievements/Succès
# Vérifier la version de Java
java -version
# Nettoyer et rebuilder
./gradlew clean
./gradlew lwjgl3:run# Supprimer la sauvegarde corrompue
# Windows: Supprimer %USERPROFILE%/.prefs/vaultborn_save
# Linux/Mac: rm ~/.prefs/vaultborn_save# Vérifier que le dossier assets/ existe
# Rebuilder le projet
./gradlew lwjgl3:distLes contributions sont les bienvenues ! Pour contribuer :
- Forkez le projet
- Créez une branche (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - Committez vos changements (
git commit -m 'Add AmazingFeature') - Pushez vers la branche (
git push origin feature/AmazingFeature) - Ouvrez une Pull Request
Projet VaultBorn
Développé dans le cadre d'un projet académique
Étudiant en développement de jeux vidéo
📧 Contact : [ouisolclems@gmail.com]
🔗 GitHub : Soleil OUISOL
Ce projet est sous licence Educational Use - Utilisation libre à des fins éducatives et non commerciales.
Copyright (c) 2025 VaultBorn Team
Tous droits réservés pour un usage éducatif.
- LibGDX pour le framework
- Tiled pour l'éditeur de maps
- OpenGameArt pour certaines ressources
- La communauté LibGDX pour le support
⭐ Si vous aimez ce projet, n'hésitez pas à lui donner une étoile !
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