Apple 平台(iOS / iPadOS / macOS,后续扩展全平台)无 IDE 命令行开发的实践沉淀库。
对标 EasyIndie/EasyAndroid:同样是
「踩过的坑 + 验证过的结论 + 可直接复用的脚本」,而不是官方文档搬运。
开发机:M1 Air(macOS 27.0 / Apple Silicon)。 构建、模拟器、验收都在本机完成。 纯原生工具链,不依赖第三方打包工具(swift-bundler / XcodeGen / idb 均不用)。 arm64-only,Intel Mac 不纳入支持(见
docs/00-decisions.mdD13)。
⚠️ 构建必须在 macOS 上。 iOS SDK 只随完整Xcode.app提供,而 Xcode 只在 macOS 上运行。macOS 27 / Xcode 27 已不再支持 Intel,因此本仓库 arm64-only。 调研依据见docs/research/03-simulator-cross-platform.md。
| 路径 | 内容 |
|---|---|
PLAN.md |
执行计划(主交付物) —— 分阶段、可勾选 |
AGENTS.md |
给 AI 编码智能体的仓库说明与硬性约束 |
.agents/skills/ |
多个 Apple 项目共享的 Codex 技能集合 |
docs/09-agent-skills.md |
技能来源、自动更新与设备安装 |
docs/ |
知识沉淀:决策记录、执行期文档、调研 |
docs/00-decisions.md |
决策记录(决策 / 理由 / 状态 / 怎么改) |
docs/research/ |
规划期调研:Apple 规则 / 跨平台能力 / 模拟器跨平台 / SwiftPM 打包 |
本仓库集中维护 SwiftUI、Swift Concurrency 与 Apple 原生产品设计技能。首次在 Mac 上使用时运行 bash tools/install-agent-skills.sh;技能更新与来源见 docs/09-agent-skills.md。
| EasyAndroid | EasyApple | |
|---|---|---|
| 构建机 | Windows / WSL2 / Linux 都能构建 | 只有 macOS 能构建(arm64) |
| SDK 获取 | 单独装 cmdline-tools,不装 IDE |
必须装完整 Xcode(可以从不打开 GUI) |
| 设备/运行 | adb + 真机 |
simctl + 模拟器(真机需证书,暂缓) |
| 工程生成 | Gradle(工程自带 wrapper) | SwiftPM(不生成、不维护 .xcodeproj) |
| 打包 | AGP → APK | 自写原生打包脚本(codesign + plutil + simctl) |
| 发版 | tools/release.sh 一条命令 |
复用同一套 Conventional Commits → SemVer |
| 版本唯一来源 | version.properties |
同样用 version.properties |
- Apple 模拟器无法跨平台运行,原理上不可行(它是 macOS 原生 App,依赖 CoreSimulator + Darwin)。详见 03。
- 跨平台 Apple 开发 = 远程 macOS:自己的 Mac / 云 Mac / CI 的 macOS runner。
- SwiftPM 打不出
.app,用自写原生打包脚本补(不用 swift-bundler)。 - 完全无 Mac 也能构建 iOS 设备包(Theos/xtool),但没有模拟器、偏侧载生态, 本仓库首期不采用。详见 02。
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